March 8, 2010 por Benjamín Rosa Fernández
Comentarios (8)
LLevo ya unas cuatro horas de juego. MIs primeras impresiones son satisfactorias y a bote pronto puedo decir que no merece el hype que ha generado, pero sí merece estar en la estantería de al menos, lo seguidores del rol japonés.
Es un error compararlo con Oblivion, NMass Effect o Fallout, porque son juegos de rol con conceptos distintos, ya que este es como fueron los Dragon Quest, Final Fantasy y demases: hacer que un grupo avance en la historia y la supere, nada de creársela o hacerse su propio personaje.
En principio, los personajes son bastante originales aunque algo típicos: Lighning se ve dura, pero con debilidades, Hope inseguro pero capaz, Vanille una cría optimista pero que se derrumba enseguida, Sazh un tío siempre risueño ( y su comportamiento como ser que siempre intenta todo pero su papel puede ser cómico incluso me recuerda a Kefka de FFVI), y Snow, un tío decidio. Aun así, buenos personajes.
La historia es algo confusa, pero se le acaba cogiendo a las tres horas. No pienso decir mucho por temor a los antiespoilers.
El sistema de combate es de lo que más me gusta del juego, esa mezcla de turnos con acción en tiempo real le sienta bien y le dan bastante emoción al juego. Punto especial a lo de quitar los odiosos puntos mágicos, nada de limitarnos los movimientos. Cuesta acostumbrarse al principio, pero es cuestión de combates, luego están las formaciones, que realmente son decisivas en combate (como se te ocurra hacer que todos ataquen únicamente, mal vamos). Por último, lo de que al final de las batallas se recuperen, habra quien lo vea bien o mal, yo lo veo bien porque así no empiezas lso combates cerca del fin del juego. Aquí hay algo que quiero hacer incapié, y es que te da la opción de reempezar un combate si lo pierdes, sin tener que ir a la pantalla de cargar partida. Más accesible para quienes van más a lo bestia y perfecto para acostumbrarse al sistema.
Luego está que el juego es lineal, ¿pero qué juego de rol japonés no lo es? Lost Odyssey y Eternal Sonata son juegazos con mapa linearisísimos, con lo que cuestión de saber que el juego es lineal y se pasa enseguida.
Vamos, que lo recomiendo, no es indispensable, pero sí recomendable.
Por cierto, en la versión PS3, veo mucho lagrimeo de pantalla en las cinemáticas más dinámicas y cantan bastante a la vista y ciertas ralentizaciones, pero solo en cinemáticas. Igual con un parche lo solucionan, cómo no.
FFXIII, GOW3, y yo que quería ahorrar este mes...
JoSeK hace 145 dias
En serio, ¿tanto varía de una consola a otra?
Borch hace 145 dias
me da tanta pena no poder jugarlo =(
angelo hace 145 dias
y a mi.... ni tengo xbox y estoy tratando de ahorrar para una PS3.... es lo maximo!
carlos hace 144 dias
Final Fantasy Versus XIII se ve mas interesante que este...
Alfred hace 138 dias
El versus XIII creo que lo han cancelado.
voittamaton hace 138 dias
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Buenas y tempranas impresiones :O
Yo me lo pillaré para 360 cuando pueda, que me han dicho que al final merece más la pena en la sobremesa de Microsoft que en la de Sony (por los detalles que has dado).
En cuanto a los detalles que comentas (eliminación de PPs, vida completa tras los combates, etc) creo que le quitan un BARBARIDAD de dificultad al juego y lo hace muy casualero :S... ¿Qué va a ser de llevar el inventario repletito de sus 99 pociones, plumas de fenix y demás? ¿También quedará en el recuerdo? Con lo que molaba el FF VI... ya lo podían haber dejado quietecito...
P.D.-> Kefka mola que te cagas.
P.D.-> "vien" se escribe "bien" :P
voittamaton hace 145 dias