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Microsoft Kinect “hackeada”

November 9, 2010 por Frankie   Comentarios (7)

kinect microsoft xbox hack

Pocos días después del lanzamiento de Microsoft Kinect en los USA ya ha sido “hackeada” en un concurso organizado por un par de graduados del MIT. A través de su empresa Adafruit Industries ofrecieron 2.000 $ por la creación de drivers open-source para este dispositivo, obteniendo como resultado este vídeo, en el que se muestra el acceso y control de Kinect a través de un PC.

Está claro que aún queda mucho por hacer para poder aprovechar su utilización fuera del ámbito de la XBox, pero el principal problema no parece ser técnico, sino más bien legal. Y digo esto porque a las pocas horas de publicarse el vídeo ya apareció una persona en representación de Microsoft indicando que ellos no aprueban la modificación de sus productos, que Kinect incorpora una serie de salvaguardas destinadas precisamente a este punto, y que van a seguir avanzando en este sentido, no sólo en el aspecto técnico, sino también legal.

Más allá de las diferencias legales entre Europa y USA en cuanto a propiedad intelectual y cosas por el estilo, yo termino alucinando con estas noticias. Si me compro un ordenador y aprovecho sus piezas para montar otro distinto, nadie me dice nada; si me compro un coche y lo tuneo, la marca no me va a echar en cara que lo haya modificado; y si me compro una sandwichera y meto un filete, tampoco hay quejas. Entonces, ¿qué problema tienen con el uso que yo le dé a Kinect si ya se lo he comprado? Deberían aprender de la gente de Sony, que no se quejan de ninguno de los usos que parece tener el Move... :P

7 commentario(s)


Muy buena la reflexión sobre qué hacen las empresas con las modificaciones de sus productos. En casi cualquier ámbito las modificaciones son bien recibidas, pero con los videojuegos y otros gadchets, las cosas son muy distintas.

Con respecto a lo del hacking del Kinect, es un paso muy importante, ya que se puede generar un ecosistema alrededor de Kinect que lo permita utilizar para múltiples aplicaciones. Seguro que al final se utilizará más en otros ámbitos que en el de los videojuegos, porque con el "lagazo" que tiene, no parece muy apropiado para la mayoría de los juegos.

JoSeK hace 922 dias

Microsoft debería aprender de una vez que no puede controlar absolutamente todo lo que hacen sus usuarios. Nunca le ha salido bien, y esta ocasión no será distinta.

Si fuera inteligente, se callaría y ganaría un par de ventas mas de gente que no quiere comprarse una 360 pero le interesa el cacharro tecnológicamente hablando (o para crear y usar software libre basado en él).

The_unforgiven_too hace 922 dias

Los de M$ no dan una ni queriendo. El kinect este no le veo futuro. Grande lo del PS move como consolador LOL

PepDafon hace 922 dias

A mi me gustaría probarlo para tener una opinión sobre Kinect. Por lo que me han contando no tira muy bien pero tengo curiosidad por ver como funciona!

Luis hace 921 dias

Si lo iban a hacer abierto a otras plataformas era precisamente mi pregunta preparada para la intervención de Ballmer en GAMEFEST.

JAJAJA, me descojono pensándolo (ahora que ha pasado el tiempo, claro). 

Orbituaris hace 921 dias

Realmente creo que es bueno para ellos que dejen un eslabón abierto para que la gente pueda construir algo opensource sobre sus productos. Seguramente se generen incluso mejoras sobre Kinect, ya que por ahora lo que he visto no me ha convencido, demasiado retardo.

Conti hace 921 dias

Yo es que a Kinect le veo mucho potencial, precisamente, fuera del ámbito de los videojuegos. Creo que Microsoft se terminará dando cuenta, y sacará su propia versión para PC, o sus propios drivers y aplicaciones.

Alex hace 921 dias

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