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2010 de Marzo

Los creadores de Call of Duty demandan a Activision-Blizzard

March 6, 2010 por JoSeK   Comentarios (3)

Activision, Blizzard, Call of Duty, demanda, industria

Jason West y Vince Zampella cofundaron el estudio Infinity Ward de Activision hace ya unos cuantos años, y ahora demandan a Activision por un total de 36 millones de dólares por haberlos despedido sin causa justificada semanas antes de que pudieran recibir unas sustancionas royalties por las más que notables ventas de la franquicia Call of Duty.

Teniendo en cuenta que solo el "Call of Duty: Modern Warfare 2" tiene unas ventas acumuladas de más de 1.000 millones de dólares, y que en Infinity Ward se desarrollaron tros juegos míticos como Medal of Honor, no es de extrañar que tanto West como Zampella estén que se suben por las paredes y recurran a los tribunales para obtener unas cantidades de dinero que se han ganado a pulso en los últimos años con unos títulos realmente increibles.

Este tipo de disputas son mucho más habituales en el mundo cinematográfico, como las recientes disputas entre Cameron y la Fox, o las disputas entre los herederos de Tolkien con New Line y la Metro. En el mundo de los videojuegos no es algo tan habitual, pero teniendo en cuenta cómo han evolucionado las cifras de ventas, y el enorme éxito de algunos títulos como "Call of Duty: Modern Warfare 2", no es de extrañar que empiecen a surgir este tipo de litigios, o incluso se acaben convirtiendo en algo habitual dentro de este sector.

Por suerte para los jugadores, esto no supone que los videojuegos basados en la franquicia de Call of Duty vayan a dejar de salir a la luz, o incluso se retrasen, ya que Activision es muy agresiva con su calendario de publicaciones, y en cualquier caso siempre preferirán pagar unos cuantos millones por volver a ganar miles de ellos. Por lo visto, ya están trabajando en el siguiente juego de la franquicia, que podría estar centrado en la guerra de Vietnam.

A nivel de las relaciones entre los creadores y las distribuidoras, esto si que puede tener mayores consecuencias. La industria de los videojuegos está estructurada de una forma muy similar a cómo lo estaba Hollywood en sus primeros días. El talento se contrata y rara vez consigue una buena parte del pastel económico. Los jugadores conocen los nombres de las franquicias exitosas y conocen a quiénes las distribuyen, pero rara vez conocen a los desarrolladores que se encuentran detrás de sus videojuegos favoritos. Así que este tipo de demandas que hacen público el estado de las relaciones entre creadores y distribuidores pueden conseguir que los jugadores acaben conociendo el estado en el que trabajan los creativos de sus videojuegos.

Y esta es una de las razones por las que hay que apoyar los videojuegos independientes, que son muy a menudo los que aportan un mayor nivel de innovación y, por otro lado, nos permiten mantener una relación más directa con los creadores de los videojuegos.