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2010 de Septiembre

Apple y Google: locos por los juegos

September 2, 2010 por JoSeK   Comentarios (3)

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Llevamos mucho tiempo hablando del fuerte y creciente interés de Google por los juegos sociales, un mercado que se espera supere los 1.000 millones de dólares en 2012, y que se encuentra dentro del mercado de los videojuegos, un mercado ya de por si muy fuerte y establecido y que supone más de un 5% del gasto en ocio y entretenimiento. Dentro de los movimientos más fuertes por parte de Google para posicionarse dentro del mercado de los juegos sociales se encuentran su fuerte inversión en Zynga o la compra de Slide hace unas pocas semanas. La última noticia al respecto es la compra de SocialDeck, una plataforma cruzada con la que jugar de forma social con los amigos, a través de Facebook, o plataformas móviles como el iPhone. Poco a poco Google va cerrando todo lo que necesita para posicionarse dentro del mercado de los juegos sociales, y seguramente en algunos meses veamos el anuncio de algún Google Social Games, que aglutine todos los servicios que están absorviendo últimamente dentro de este sector.

El interés de Google por los juegos sociales no puede estar más merecido. Por un lado los juegos sociales han significado uno de los factores más influyentes para que Facebook se haya convertido en uno de los rivales más peligrosos de Google. Y por otro lado, teniendo en cuenta como los videojuegos están introduciéndose en la web, así como el desarrollo de nuevas tecnologías que permitirán una mejor integración de los mismos en la red de redes, como pueda ser el desarrollo de HTML5, no cabe duda de que los juegos en Internet supondrán una más que importante cuota de la navegación de los usuarios en muy poco tiempo.

Y no es Google el único gigante interesado en este mercado. La Keynote de Apple que pudimos ver ayer no hace más que reforzar el interés de Apple por los videojuegos. En la Keynote pudimos ver como Apple lanzará su iPhone Game Center la próxima semana, su propia versión de Xbox Live o PSN, que facilitará el desarrollo de juegos multijugador para esta plataforma que ya es la reina de las plataformas de juegos móviles (mas de 1.500 millones de juegos vendidos). El interés de Apple por los videojuegos no está ligado únicamente a sus plataformas móviles (iPhone, iPod, iPad), si no también a sus ordenadores de escritorio, tal y como podemos comprobar con el esfuerzo que han dedicado codo a codo con Valve en introducir y mejorar Steam para Mac.

Durante mucho tiempo, la casi nula existencia de juegos para la plataforma Mac, ha sido una barrera de entrada para muchos usuarios, pero teniendo en cuenta la orientación al mercado de los videojuegos por parte de Apple en los últimos tiempos, no cabe duda de que en apenas unos años podremos disfrutar de cualquier título existente para PC también en ordenadores Mac.

Tanto Google como Apple están enfebrecidos con el tema de los videojuegos, y es que no es para menos, teniendo en cuenta que se ha convertido en una de las mayores industrias relacionadas con el ocio, y que cada día acapara más tiempo de navegación de los usuarios.

HTML5 será muy popular entre los jugones

September 1, 2010 por JoSeK   Comentarios (1)

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Lo dice Peter Driessen, CEO de SPIL Games, pero también parece algo totalmente lógico y lo comparto plenamente. A pesar de que la estandarización de HTML5 todavía no ha llegado a su fin, en los últimos meses hemos visto un montón de ejemplos de aplicaciones interactivas y gráficas desarrolladas con HTML5, como el Quake desarrollado sobre HTML5 por los chicos de Google, que demuestran las grandes capacidades de esta tecnología.

Teniendo en cuenta ésto, SPIL Games acaba de anunciar el lanzamiento de las versiones móviles de sus redes de juegos web, que han sido desarrolladas sobre HTML5. Según Driessen, "si bien no tenemos unas bola de cristal, si que creemos firmemente que HTML5 será muy popular entre los jugones. Además, hay datos más que contrastados que demuestran que la gente está utilizando sus teléfonos móviles para algo más que mandar e-mails y llamar. Ya ha habido cerca de 1 millón de personas tratano de acceder a nuestros sitios desde un dispositivo móvil, así que esperamos que las versiones móviles de nuestros sitios se vuelvan muy populares".

Además, SPIL Games ha lanzado un premio de 50.000$ para financiar el desarrollo de juegos utilizando HTML5.