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Cuando La Embarrada Es Tan Grande Una Palmada En La Cara No Es Suficiente!

April 8, 2010 por carlos   Comentarios (1)

Cuando La Embarrada Es Tan Grande Una Palmada En La Cara No Es Suficiente!

Buscando en otras paginas de blogs y de juegos me tope con este divertido y loco video...

Dirigido a ese tipo de personas que dicen que lo importante es participar y que el resultado es indiferente siempre y cuando te diviertas en un juego de cualkier tipo.

En el caso de los videojuegos, no hay mayor cosa que la de ganar, ganar y ganar..... mas ahun si hablamos de Modern Warfare 2.... la gran satisfaccion que se siente al darle a ese SuperVicioso un Grandisimo HeadShoot depues de no dejarnos respirar no se compara con nada...

No es para que den gritos y gritos insultando a la persona que esta jugando... sino para que nos relajems y soltems una gran carcajada por cada embarrada en el juego.... y Vaaaaaya que son muchas!......

Pareciera que algunas fueron hechas a propósito, pero hay otras que dan ganas de ir a buscarlo a su casa y darle una grandisima insultada!.... jejejeeje... xD

saludos!...

Video: MW2 Funny Copilation

Para el Dr. Richard Marks, de Sony, la tecnología de 'Project Natal' no abría nuevas experiencias y decidieron no usarla

April 1, 2010 por carlos   Comentarios (0)

la tecnología de 'Project Natal' no abría nuevas experiencias y decidieron no usarla, de Sony, Para el Dr. Richard Marks

PlayStation Move

Ya sabéis que en VidaExtra nos gusta mucho el Dr. Richard Marks. El inventor del EyeToy, del PlayStation Move y actual jefe del departamento de PlayStation R&D, es en esencia un buen tipo que no suele meterse con nadie y que sólo quiere seguir investigando en lo suyo. Vamos, creando nuevas formas de interacción entre el jugador y la consola.

Por eso y por que tal y como nos contó en la GDC cree fervientemente en que PlayStation Move era el paso necesario entre la tecnología de movimiento y los videojuegos, hay que prestar especial atención a sus últimas declaraciones. Habla de ‘Project Natal’ y de lo que puede aportar o no al jugador y asegura, entre otras cosas, que la tecnología que lleva en su interior le encanta. Eso sí, no es el camino que él personalmente hubiese elegido, de ahí la invención del PlayStation Move.

 

Básicamente lo que el Dr. Marks apunta es que Project Natal no suponía un cambio radical respecto a lo que ya podían conseguir con EyeToy o con la PlayStation Eye. Sí es una mejora importante pero no un cambio radical. Para una consola como Xbox 360 sí es un cambio radical ya que no contaba con un dispositivo así, pero ellos en Sony tuvieron que buscar algo más.

“Intentamos un montón de cosas con las cámaras 3D. Me encanta la tecnología de esas cámaras, en serio. Personalmente me gusta mucho la tecnología que llevan dentro.”

“Trabajamos muy duro junto a algunos de nuestros equipos de desarrollo de videojuegos en las posibilidades que las cámaras 3D (como Natal) podrían abrir para el desarrollo de nuevas experiencias y juegos. Nos dimos cuenta de que sí, mejoraban mucho las experiencias que ya conseguíamos con EyeToy ya que la tecnología era mucho mejor, pero no inauguraban nuevas como sí esperábamos que hubiesen hecho.

“Hacía que las cosas fuesen mejor, era todo más robusto y la tecnología era mucho más buena, lo que es genial, pero añadía un montón de coste de desarrollo y no abría puertas a nuevas experiencias jugables que sí queríamos abrir.”

Cuando pudimos hablar con él, en la presentación del PlayStation Move, nos explicó que parte de su estudio en la detección de movimiento se basaba en la precisión y en el hecho de que el usuario pudiese aferrarse a algo. Decía que los jugadores, los que quieren traspasar esa puerta de fantasía que proponen los videojuegos, necesitaban algo a lo que agarrarse para ser partícipes de la ilusión y que hasta ahora, eso era el mando.

Con la detección de movimiento y siempre queriendo llegar a tener la máxima precisión, él optaba por seguir manteniendo un punto de agarre. Así se facilitaba la detección del movimiento y además el jugador tenía la sensación de “control total” de lo que sucedía.

Esto, en el fondo, enriquece las posibilidades que tendremos los usuarios y no son más que dos líneas de investigación diferentes. Los juegos que surjan de ‘Project Natal’ y del PlayStation Move serán diferentes, las capacidades del hardware también y cada uno tendrá sus ventajas y sus inconvenientes. Cuando los dos se hayan presentado de forma oficial y veamos, por ejemplo, los juegos que Microsoft tiene planteados para Natal, podremos elegir y saber si el Dr. Richard Marks tenía o no razón.

Fuente: VidaExtra

¡PS3 pierde soporte para Linux!

March 30, 2010 por carlos   Comentarios (3)

¡PS3 pierde soporte para Linux!

 

Salió PlayStation 3 al mercado y muchos se llevaron las manos a la cabeza debido al elevado precio. Otros, recuperados ya del susto, empezaron a mirar detalladamente lo que ofrecía la consola y las sorpresas empezaron a caer una tras otra. Los usuarios más “hardcore” babeaban ante la posibilidad de instalarle Linux y expandir así las posibilidades reales del software que venía instalado.

Bien, pues los que decidieron hacerlo y si pensabais hacerlo en breve, ya os podéis ir olvidando. Sony eliminará el soporte para instalar otro sistema operativo en PS3 cuando lance la siguiente revisión de firmware para la consola. Y os podréis preguntar que a donde ha ido la promesa de no eliminarlo que hicieron al sacar al mercado a PS3 Slim (consola que ya por defecto no lo soporta). Eso también me pregunto yo, ¿a dónde ha ido la promesa?

 

Y es que parece ser que el motivo que esgrime Sony para haber finiquitado la posibilidad de instalar Linux no es otro que el de la seguridad. Lo hacen por y para el bien de sus usuarios, nosotros.

“La actualización 3.21 de firmware y la eliminación de la posibilidad de instalar otro sistema operativo se asegurará de que los poseedores de PS3 puedan continuar accediendo a la gran gama de entretenimiento y juegos que ofrece SCE y sus socios, gracias a tener un sistema mucho más seguro.”

Recomiendan a si mismo que todo aquel que tenga una distribución de Linux instalada y funcionando vaya eliminándola y realice un backup de seguridad de los archivos. Eso sí, la parte cachonda del asunto, que la tiene, reside en la parte del comunicado en el que aseguran que la instalación del firmware es opcional.

Dicho de otro modo, oficialmente Sony no obliga a que instalemos la actualización y que, por lo tanto, perdamos soporte a Linux y todos los archivos que tuviésemos dentro de la consola, claro que no. Ahora bien, que si no actualizamos la consola no seremos capaces de jugar a ningún juego que requiera esa versión de firmware o conectarnos a la PS Network… bueno oye, eso es otra historia.

Fuente: VidaExtra.

Top 10 Grupos Wipley!...

March 27, 2010 por carlos   Comentarios (6)

Top 10 Grupos Wipley!...

Mis amigos.... desde que entre a wipley, e kedado impresionado con la cantidad de juegos, informacion y personas que se encontran aki pero, una cosa muy interesante son los Grupos que hay hasta ahora en la comunidad...

Aki les dejo mi opinion en el Top 10 de los grupos en Wipley segun la cantidad de miembros hasta la fecha...

Espero sea de su total agrado y se unan los ke ahun no lo han hecho.... saludos!... 100%Wipley!...

N° 1...  Wipley

Propietario: JoSeK

Miembros: 68

Descripción:

Este es el grupo oficial de Wipley, vuestra red social de videojugadores. Este grupo pretende ser uno de los canales de comunicación con los usuarios de Wipley para atender vuestras sugerencias, curiosidades, o cualquier otro tema relacionado con la red social.

Breve description: Grupo oficial de Wipley

Intereses: wipley, videojuegos, red social, comunicación

Website: http://wipley.com/beta

 

Nº 2... Nintendo

Propietario: Juan

Miembros: 38

Descripción:

Lugar de reunión para debatir sobre la vetusta compañía y su dilatada trayectoria. ¡Únete!

Juegos, consolas (NES, Super NES, N64, NGC, Wii, GB, GBA, NDS, etc), noticias, opiniones... harcore o casual, todo el mundo es bien recibido.

Breve description: Grupo oficial de Wipley

Intereses: wipley, videojuegos, red social, comunicación

Website: http://wipley.com/beta

 

Nº 3... UniversoXbox

Propietario: Ignacio Díaz Arellano

Miembros: 32

 

Descripción:

UniversoXbox es una web dedicada en exclusiva a la consola de Microsoft. En ella, abordamos la actualidad con las noticias diarias, vídeo-artículos, foro y, muy pronto, nuestro programa de radio en directo.

 

Breve description: Portal de Xbox 360

Intereses: videojuegos, Xbox 360

Website: http://www.universoxbox.com

 

Nº 4...  Sega

Propietario: Luis

Miembros: 28

Descripción:

Grupo para comentar las genialidades y delirios de esta conocida compañía que aderezó nuestra infancia con grandes títulos.

 

Breve description: ¿Eres de Sega? !Este es tu grupo!

Intereses: Juegos, consolas, SEGA

Website: http://www.sega.es/

Nº 5... Oportunidades de Trabajo

Propietario: JoSeK

Miembros: 25

Descripción:

Este grupo pretende reunir oportunidades de trabajo en la industria de los videojuegos, desde oportunidades de trabajo relacionadas con el desarrollo de videojuegos, diseño 3D, y también desarrollo de plataformas online relacionadas con videojuegos, etc. Siéntete libre de añadir las oportunidades de trabajo que encuentres o realizar comentarios sobre el empleo en este sector.

 

Breve description: Oportunidades de trabajo en videojuegos

Intereses: trabajo, videojuegos, animación, desarrollo

Website: Ninguno

 

Nº 6... Para el Concurso: Consola Wipley!

Propietario: carlos

Miembros: 22

Descripción:

Para aquellos que conocieron y entraron en la pagina Wipley.com para ganar una consola!

Comenten...... Que consola les gusta?... Que juego?... Les gustaria ganar?... Para que pais se va esa espectacular consola nueva de pakete?... xD .... O simplemente comnten sus espectativas acerca la pagina... :D

 

Breve description: Para aquellos que conocieron y entraron en la pagina Wipley.com para ganar una consola!

Intereses: Consolas Juegos Pag en Internet

Website: http://www.wipley.com

 

Nº 7... PC Gamers

Propietario: The_unforgiven_too

Miembros: 21

Descripción:

Para todos aquellos que están más cómodos con un teclado y un ratón. Hablamos tanto de clásicos como de novedades.

 

Breve description: Para los jugadores de PC.

Intereses: Juegos de PC.

Website:  Ninguno

 

Nº 8...  Los 40/40 de WiPley

Propietario: Kyotchi

Miembros: 20

Descripción:

Grupo para debatir y escoger los juegos con una puntuación perfecta según los usuarios de Wipley.

 

Breve description: Los mejores juegos

Intereses: videojuegos

Website: Ninguno

 

Nº 9... Nintendo DS

Propietario: aenima

Miembros: 20

Descripción:

Grupo para usuarios de Nintendo DS

 

Breve description: Para todos aquellos que poseen una Nintendo DS

Intereses: Nintendo DS, nintendo dsi, nintendo ds lite

Website: http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/nintendo_ds_family_page_11512.html

 

Nº 10... Wipley Podcast, soñar es gratis...

Propietario: voittamaton

Miembros: 19

Descripción:

Ya se que es muy pronto pero...

Somos muchos jugones los que estamos reunidos en esta web (y los que quedan por venir ;) ), sabemos (o creemos saber) más que nadie en cuanto a videojuegos... ¿Y si se planea un podcast para esta web? Todo es ponerse...

 

Breve description: Todo es ponerse...¿no? :D

Intereses: podcast consolero, Dominación mundial

Website: http://wipley.es

 

El nuevo 'Medal of Honor' tiene a PS3 como plataforma de cabecera

March 25, 2010 por carlos   Comentarios (2)

El nuevo 'Medal of Honor' tiene a PS3 como plataforma de cabecera

Medal of Honor

Hubo una época en la que los usuarios de PlayStation 3 se quejaban de que la mayoría de juegos multiplataforma que llegaban no eran más que conversiones baratas y con poco arte de originales de Xbox 360. Dicho de otro modo, desarrollar para una consola ya establecida y conocida era más sencillo que lanzarse de cabeza a una nueva tecnología que despertaba serias dudas. Por eso se desarrollaba como base la versión del juego para Xbox 360 y luego se preparaba la conversión a PS3.

Ahora las tornas pueden estar cambiando, poco a poco y a medida que la consola de Sony se hace más conocida y sobre todo, recibe mejores kits de desarrollo. Es el caso del nuevo ‘Medal of Honor’ que toma como base a PS3 con la promesa de maximizar su potencia y llegar a cotas que, de otro modo, sería imposible alcanzar. Como promesa no está mal, pero a mi me suena a palabrería.

“Nuestra plataforma principal de desarrollo es PS3, estamos desarrollando el juego sobre PS3. Pero también os digo que estamos trabajando muy duro para brindar la misma experiencia a todos los usuarios, sin importar la plataforma. Así que creo que lo más importante es que todo aquel que juegue a ‘Medal of Honor’ esté satisfecho.”

“Supongo que el beneficio para el poseedor de una PS3 es que como estamos tomándola como base de desarrollo maximizaremos todo lo que la plataforma puede hacer por nuestro juego.”

En otras palabras, nada. A estas alturas poco importa qué plataforma ha sido la tomada como base para el desarrollo, ¿no? Los títulos multiplataforma serios y que pretenden ser AAA intentan llegar a las mismas cotas de excelencia en las dos versiones. Así que de ‘Medal of Honor’ podemos esperar lo mismo.

Fuente: VidaExtra

Los mejores Gadgets

March 23, 2010 por carlos   Comentarios (3)

Los mejores Gadgets

Lockerz es una página web, que ofrece regalos a cambio de puntos que deberás conseguir:

-Pero que es este sitio?

Lockers es una pagina web donde se pueden conseguir cosas como Consolas Wii, XboX 360 Elites, PS3, iPod's, Portátiles Apple, móviles y muchas cosas mas de estilo electronico, ademas se pueden comprar cosas como pistolas de Paintball y ropa!

-Pero por que regalan todo esto?

Lockers es una pagina fundada por una empresa llamada Liberty Media, que son los creadores de empresas como Amazon.com o el ya muy conocido canal de TV Discovery Channel, cuyo proposito es vender objetos por dinero real en el futuro, pero antes para hacer publicidad hacen esto, como ellos dicen, ellos dan todas estas cosas como "agradecimiento" por estar con ellos en el principio de la pagina!.

-Sigo creyendo que esto es una estafa...

Te dejo un par de fotos para que veas que las cosas llegan:



Mas pruebas? aca estan los cargamentos:


-Y Ellos como ganaran dinero?

Apartir de octubre, los miembros de lockers podran conseguir mas puntos al comprar objetos con dinero real de la pagina, esto es solo si uno quiere, igualmente se podran ganar puntos sin comprar cosas con dinero real, ademas poximamente se agregaran mas formas de ganar PTZ como ver videos o escuchar musica.

-¿Qué premios puedo ganar?

Muchisimos premios, mientras te dejo los mas populares:

*Ipod Touch: 600 PTZ.
*Xbox Elite: 675 PTZ.
*PS3 Slim: 625 PTZ.
*Macbook: 2500 PTZ.
*Nintendo Wii: 250 PTZ.
*PSP: 200 PTZ.

-Oye que es eso que tanto dices... PTZ?

Los PTZ es la moneda utilizada en lockers, se puede estimar que 1 PTZ es igual a 1$ US.

-Uy! ¿Y como se ganan los PTZ?

Hasta el momento existen 3 formas para ganarlo, proximamente existiran mas, La forma mas facil es loggeandote en tu cuenta 1 vez por dia, por esto te dan 2 PTZ, luego ese mismo dia respondes la pregunta diaria, que te daran otros 2 PTZ, y ya si tu quieres invitas amigos a la pagina, que te daran otros 2 PTZ por cada amigo invitado!

Ademas al invitar a 20 amigos, te vuelves un miembro VIP de la comunidad, por lo tanto recibiras el doble de puntos de lo que ganabas antes, es decir si antes ganabas 2 puntos por loggearte ahora ganaras 4, y ademas te daran una camisa muy bonita con la marca de Lockers.

-Esta bien... Pero como entro a la Pagina?

Por ahora, solo podras entrar con la invitacion de un miembro actual de la pagina, como por ejemplo yo... Los interesados, me mandan su mail por MP, que yo les envio la invitacion.

Amigo, no veo nada / Se cayó la web / No me carga la pagina

Prueba con otro navegador (con Chrome anda perfecto) o LogOut y vuelve a entrar. Si no te funciona con ninguno apaga el módem y volvelo a encender.y si sigue sin funcionar, prueba mas tarde

- ¿Y los envíos?
esto es lo mas importante, ahora mismo, solo envian a estados unidos y demas, pero en el mes de octubre y demas, empezarán a enviar a España y muchos sitios mas, yo lo que estoy haciendo es ir cogiendo puntos, para cuando envien a mi país, tenga muchos y pueda cogerme una ps3 slim o una wii, lo que sea.fff

LO MAS IMPORTANTE, NECESITO SUS E-MAILS PARA ENVIARLES LA INVITACIÓN
envienme sus e-mails a este correo:

carlost_182@hotmail.com....

 

esta entrada sera borrada en pocos dias... saludos...


PlayStation Move, Sony sigue burlándose de Project Natal y Wii en su nuevo anuncio

March 22, 2010 por carlos   Comentarios (2)

Sony sigue burlándose de Project Natal y Wii en su nuevo anuncio, PlayStation Move

 

Si es que son unos bestias, no me digáis que no. Cuando sueltan a los típicos perros de presa para que ladren y ladren sobre la competencia, no nos gusta y lo criticamos. Pero cuando se curran algo más divertido, un vídeo que destila ironía y no escatima en soltar pequeñas pullas a la competencia, no podemos más que aplaudir a los creativos publicitarios por tener los arrestos necesarios para hacerlo.

Es el caso de Sony, que últimamente va muy fuerte, y un nuevo vídeo protagonizado por Kevin Butler, vicepresidente de divisiones ficticias en la multinacional japonesa, en el que se compara el nuevo PlayStation Move a la que será su competencia, Project Natal y el clásico WiiMando. Los comentarios del Butler, que para la ocasión dice venir del futuro, no tienen desperdicio y destilan una mala saña brutal. Eso sí, tienen un gran sentido del humor.


A partir del segundo 40 Butler ridiculiza al WiiMando y en particular al juego de Boxeo de ‘Wii Sports’. Y es más tarde, a partir del minuto cuando entra ya en barrena contra Project Natal al afirmar que “PlayStation Move no sólo es muy preciso sino que también tiene una cosa que en el futuro llaman… botones.”

Más tarde, hacia el final del anuncio vuelve a la carga asegurando que con el nuevo dispositivo de Sony no tendremos que jugar a cosas como darle golpecitos a una pelota roja (en referencia a las demos de Natal que han visto la luz) o que para disparar no tendremos que simular una pistola con los dedos, ya que eso es, como mínimo, cosa de tercero de primaria.


Desde luego los creativos publicitarios de Sony están con las pilas puestas y deseando entrar en el combate. ¿Responderán de una manera tan cachonda las otras empresas? No me negaréis que sería mucho más divertido lidiar con cosas así, que pese a estar cargadas de mala leche tienen un punto de humor, que con los alaridos que sueltan cada poco tiempo los típicos ejecutivos exaltados.

Fuente: Vidaextra

Video: Vandal

Éstas podrían ser las entrañas de la nueva Xbox 360 Slim

March 19, 2010 por carlos   Comentarios (4)

Éstas podrían ser las entrañas de la nueva Xbox 360 Slim

 

360-slim-001.jpg

Aunque la que sobrevuela estas líneas no es más que una de la múltiples creaciones de modders para reducir el tamaño de Xbox 360, parece que Microsoft, tal y como ha dicho en el pasado ya sea de forma directa o indirecta, está trabajando en un modelo Xbox 360 Slim para que acompañe a Natal en su lanzamiento.

La veda la abrió Steve Ballmer el año pasado destapando el pastel en una conferencia de Chicago en la que afirmaba que el 2010 recibiría un nuevo modelo con especificaciones prácticamente idénticas, pero con un nuevo detalle, la inclusión de las capacidades de Natal completamente integradas en la consola.

360-slim-002.jpg

La imagen que veis correspondería a esa nueva Xbox 360 Slim que Ballmer citó en su día y que presumiblemente se daría a conocer durante el próximo E3. La placa base de la nueva consola llevaría integradas en un mismo chip las unidades de procesamiento y de gráficos, haciendo así posible una más que remarcable disminución del tamaño de la máquina.

Por el momento Microsoft no se ha pronunciado al respecto y tampoco lo ha hecho la empresa china que presuntamente se encarga del proyecto. Lo cierto es que, si tenemos en cuenta la situación actual del mercado, un movimiento como éste por parte de la compañía de Redmond ya no sólo se antoja posible, sino imprescindible. Vayan preparándose para todo lo que pueda pasar en el siguiente E3, una feria que se antoja épica si son ciertos todos los rumores que llevamos meses escuchando, pero que también podría convertirse en decepcionante si al final se queda en nada.

 

Fuente: VidaExtra y Kotaku

5 personajes mas populares de los videojuegos

March 18, 2010 por carlos   Comentarios (6)

5 personajes mas populares de los videojuegos

Un total de 500 jugadores participaron en
una encuesta realizada durante el Festival de Videojuegos de Londres (Inglaterra) que permitió elegir a los cinco personajes más populares de todos los tiempos en esta industria...

1) SONIC

Fue creado en 1991 y se hizo famoso por su ataque que le permitía convertirse en una poderosa bola.

2) SUPER MARIO

Debutó en un juego de Nintendo lanzado en 1981 y es obra del diseñador Shigeru Miyamoto. Hasta ahora el personaje ha aparecido en más de 200 juegos.

3) LARA CROFT

La protagonista de la saga Tomb Raider saltó a la fama en 1996. El Libro de Récords Guinness la nombró la heroína más exitosa de los videojuegos.

4) DONKEY KONG

Este gorila tuvo su estreno en el juego del mismo nombre lanzado en 1981.

5) PAC MAN

Fue desarrollado por la empresa Namco y su primera aventura fue lanzada en 1980, en Japón.

Taringa.com

La gran mentira de 'Heavy Rain'

March 18, 2010 por carlos   Comentarios (1)

La gran mentira de 'Heavy Rain'

Heavy_Rain_MacGuffin
Con dos mil páginas de guión, resulta evidente que ‘Heavy Rain’ es ante todo palabras. Podríamos pensar pues que nos encontramos ante el culmen de una tendencia, la de contar historias. Porque los videojuegos, una vez superada la sorpresa de su novedoso elemento interactivo, se vieron inmediatamente en la necesidad de arroparse con argumentos.

Puede ser el cuento del ratón encerrado en un laberinto expresado en ‘Portal’, una premisa limpia y repleta de posibilidades donde nuestra imaginación se encarga de llenar los huecos. Puede ser un sueño utópico transformado en pesadilla distópica llamado Rapture, o un bello poema mudo donde el silencio de áridos paisajes fronterizos es únicamente roto por el trotar de un jinete y su caballo (esa soledad del amante malherido enfrentado a la solemnidad de milenarias montañas en movimiento).

Todas estas historias están contadas de forma interactiva. En ellas las palabras son meros accesorios al servicio del medio que los acoge, ¿y no es eso lo que debería ser el videojuego como medio expresivo único?.

En el título de Quantic Dream sin embargo las palabras mandan, el guión, en su sentido más cinematográfico, lo es todo. Y el arriesgado invento funciona, porque para cuando haces tu primer disparo (acción escasa aquí, cuando es inevitable desde el minuto uno en la mayoría de la oferta jugable actual), posiblemente te sientas horrorizado por haber apretado el gatillo. En ese momento ya no estás jugando a ‘Heavy Rain’, formas parte de ‘Heavy Rain’.

‘Heavy Rain’ es una gran mentira que requiere de la complicidad del jugador para mantenerse en pie. Mientras juegas piensas de verdad que cada decisión que tomas es vital, que cada paso en falso puede poner en peligro de muerte a tu protagonista. Sabes que no es cierto, pero te da igual, te lo crees porque creértelo da como resultado una de las experiencias más intensas que has tenido nunca como jugador. David Cage consigue así su objetivo de ofrecernos un juego emocional y emocionante que es capaz de trastornar nuestros sentidos y nuestros corazones.

Es cierto que, como el propio autor indica, podemos encontrar muchas similitudes con el cine. Desde la hábil utilización de la profundidad de campo a las fuentes del celuloide referenciadas (thrillers como ‘El silencio de los corderos’ o ‘Seven’), pasando por el tipo de iluminación y el montaje fragmentado. Pero como ya dejé entrever al principio, el mayor débito se halla en la forma en que está construido el guión.

Al igual que en el cine de Shyamalan, en ‘Heavy Rain’, una vez acabada la historia, ésta deja ver sus hilos, y una segunda partida (visionado) pone al descubierto sus trampas y la falsedad de su manipulador argumento. Al igual que en el cine de Hitchcock, un enorme macguffin desvía nuestra atención mientras el mago del suspense (en este caso David Cage) urde el órdago final que nos dejará de piedra.

No se vosotros, pero a pesar del enorme engaño que suponen, yo digo a ‘El 6º Sentido’, a ‘Psicosis’ y, por supuesto, a ‘Heavy Rain’, porque al igual que los ejemplos cinematográficos mencionados, ‘Heavy Rain’ esconde una gran mentira en su interior, pero señores, qué mentira más hermosa.

Fuente: Vidaextra.com

Autor: Jose Maria Villalobos

Video: Heavy Rain Walkthrough