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2011 de Abril

¿Qué pasó en? -- Hoy: Mesa redonda sobre Videojuego en España y Medios de Comunicación

April 7, 2011 por Orbituaris   Comentarios (2)

Recomendaciones, Mesa Redonda, redes sociales, Medios, videojuegos

Esta mañana he participado en una mesa redonda sobre "El Videojuego en España y los Medios de Comunicación" en CES Felipe II (Aranjuez), a la que muy amablemente he sido invitado. En la mesa me acompañaba Nacho Requena, de www.nosologeek.es, un tipo cojonudo.

La verdad es que he disfrutado mucho con este encuentro. Ha sido un poco difícil centrarse en un tema concreto con un título tan general, pero eso me ha dado la posibilidad de evaluar cuáles eran los temas que más interesaban a la audiencia (formada por un buen puñado de estudiantes). Os voy a poner, por orden, cuáles han sido los topics que ha sido tocados, y una valoración (de 1 a 5) en base la participación e interés de los asistentes:

  • Redes Sociales de Videojuegos - 1
  • El perfil del periodista de videojuegos - 1
  • La adaptación de los medios al perfil del jugador - 2
  • Empleabilidad del profesional audiovisual - 2
  • Background cultural, clásicos del videojuego y actualidad - 2
  • El consumo de videojuegos en España en perspectiva - 2
  • El panorama del desarrollo de videojuegos en España - 3
  • La piratería y los nuevos modelos de negocio - 5


Este es sólo un detalle de lo que allí ha pasado, no pretendo menospreciar ninguno de los temas (que en algunos casos yo mismo propuse), pero en mi opinión queda claro de qué quiere hablar la gente. Y no es que las redes sociales o los medios especializados sean poco interesantes, pero el usuario final quiere que los detalles técnicos, tácticos y estratégicos le resulten transparentes. Quizá habría que plantear esta misma mesa redonda en una facultad de periodismo.

Yo sigo en cualquier caso con la idea (y la he defendido durante esta sesión), de que hay que escuchar a los usuarios, y ofrecer una experiencia de navegación personalizada (tal y como hacemos en Wipley con las recomendaciones de videojuegos, y esto es aplicable también al contenido). Los perfiles del jugador son muy heterogéneos, y algunos medios casi nos están invitando a irnos desde que entramos en la página de inicio.

Ha sido muy interesante y me lo he pasado bastante bien. El año que viene seguro que repito, aunque sólo sea como asistente. Ánimo a los chicos de imágono, este esfuerzo vale la pena!