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zayyat's Blogs de amigos

Resumen de #lademo (Last Thursday)

April 1, 2011 por JoSeK   Comentarios (1)

Internet, arte, lademo, videojuegos, industria, distribución, modelos de negocio, España, last thursday

Gracias a la fantástica organización de Ilde, los colaboradores habituales del Last Thursday, y tanto Felix Lopez (Affirma) y a LauraOV (Prodigitales), pudimos estar ayer participando en la mesa redonda sobre videojuegos que se desarrolló [...]

Plataformas móviles y videojuegos (2): App Store vs Android Market

February 14, 2011 por JoSeK   Comentarios (1)

desarrollo, videojuego, móvil, iPhone, iOS, Android, plataformas móviles

Sigo dándole vueltas a las plataformas móviles y su efecto en el mercado de los videojuegos. En este post, símplemente voy a repasar algunas estadísticas básicas de las dos principales tiendas de aplicaciones: Apple [...]

Konami se apunta a los Social Games

January 12, 2011 por JoSeK   Comentarios (1)

bienes virtuales, Konami, mercado, juegos sociales, Zynga

El mercado de los juegos sociales sigue dando bastantes noticias. Ayer leíamos acerca de las estimaciones acerca del volumen de negocio de los bienes virtuales en 2010, que superaban los 7.300 millones de dólares, de los cuáles más [...]

Plataformas móviles y videojuegos (I)

December 31, 2010 por JoSeK   Comentarios (1)

plataformas móviles, desarrollo, móvil, videojuego, angry birds, Rovio, iPhone, iOS, Android

Hace un par de días salía la noticia acerca de la experiencia de Rovio (los creadores de Angry Birds) y las plataformas móviles. La verdad que cuando una empresa que ha lanzado un juego tan exitoso como Angry Birds y ha probado distintas [...]

World of Warcraft: Periféricos para el Cataclysm

December 9, 2010 por Frankie   Comentarios (4)

alformbrillas, jarras, teclados, ratones, Cataclysm, periféricos, World of Warcraft, wow

Ahora que ¡por fin! tenemos la expansión del Cataclysm es hora de tunear todo nuestro entorno para intentar conseguir la mejor experiencia de juego posible dentro del WoW. Y es que no todo es mirar a los bichitos que corren por la pantalla: [...]

Las industrias creativas del Reino Unido crecen más rápido que el resto

November 29, 2010 por JoSeK   Comentarios (0)

videojuegos, creatividad, industria, reino unido, crecimiento, economía

La NESTA (National Endowment for Science Technology and the Arts) acaba de publicar los resultados de un estudio acerca del crecimiento de las industrias creativas, como la del videojuego, que arrojan unos resultados interesantes, como que el crecimiento [...]

Acuerdo entre Zynga y Playdom acerca del robo de secretos corporativos

November 28, 2010 por JoSeK   Comentarios (1)

juicio, Zynga, playdom, robo de datos, acuerdo

Si bien el mercado de los juegos sociales es un mercado en pleno crecimiento y expansión, casi todo lo que rodea a este mercado está relacionado con mucha polémica, muchos abogados, y una cierto tufo a mafia (y no precisamente a Mafia [...]

Regalos para los que tienen todos los videojuegos

November 27, 2010 por Frankie   Comentarios (3)

Vale, nadie tiene todos los videojuegos que querría, pero ahora que se acercan las Navidades yo tengo prohibido comprarme nada. Al fin y al cabo, mi principal hobby son los videojuegos, y si me los compro yo, dejo pocas oportunidades de regalo [...]

Sobre cómo la publicidad in-game ha cambiado la percepción de los videojuegos

November 24, 2010 por JoSeK   Comentarios (4)

publicidad in-game, bartlett, iga worldwide, Sony

En GameIndustryBiz publican un interesante artículo a partir de las palabras de Ed Bartlett, el hasta ahora European VP de IGA Worldwide, acerca del sector de la publicidad in-game. De acuerdo a sus palabras, la publicidad in-game ha sido el [...]

PS2 sigue siendo la consola más utilizada en Japón

November 22, 2010 por JoSeK   Comentarios (5)

PS2, PS3, ventas, Xbox 360, Wii, DS, 3DS, Sony, Microsoft, Nintendo, Japón, estadísticas de uso

Para que luego se hable de temas como lo poco que duran las generaciones de consolas, o que la tecnología prima ante cualquier otra cosa. Según un estudio realizado sobre los asistentes al reciente Tokyo Game Show, la ya más que [...]